Domov » Predstavljeni » preobleka xR vozi Alokovo dinamično glasbeno živo oddajo "Alive" v živo v Braziliji

preobleka xR vozi Alokovo dinamično glasbeno živo oddajo "Alive" v živo v Braziliji


AlertMe

Največja brazilska oddaja v živo v letu 2020 se je odvijala v xR, saj je lokalni DJ in glasbenik Alok k sebi pritegnil 750,000 ljudi Prenos v živo 'Alive' decembra tudi sedem milijonov ogledov v YouTubu. Maskirani xR potek dela je glasbeno posebnost pognal z medijskim strežnikom vx 4 in dvema rx platformama, ki oddaji omogočata, da vključuje vsebino vodilnih mehanizmov za upodabljanje Unreal, Unity in Notch.

Alok je ena najvidnejših ikon na brazilski sceni elektronske glasbe. Poimenoval ga je Forbes Brazil kot eden najvplivnejših ljudi, mlajših od 30 let v državi. Po odpovedih vseh njegovih oddaj v živo lani je bil cilj prenosa v živo xR prinesti svež način predvajanja umetnikovega nastopa v njegovo veliko oboževalko.

Predogled slikeDirektor projekta Fabio Soares iz OkeStudio skupaj z TheForce povabil AV podjetje s popolno storitvijo iz Sao Paula Maxi zagotoviti xR potek dela za oddajo, skupaj s strokovnjakom za potek dela Titom Sabatinijem za tehnično podporo. Posebnost je potopila Alok v dinamična, nenehno spreminjajoča se okolja, ki vključujejo barvite gozdove stiliziranih gob in dreves, tokove galaktičnih delcev, sinapse, lesketajoče se ledene drobce, mesta, ki se gradijo in raztapljajo.

Podpora preobleki "je bila nekaj, česar ne bi mogli živeti," poroča Jose Augusto Martins, izvršni direktor pri Maxiju. “Pri velikem projektu, kot je ta, in celotni tehnološki video posadki, ki se uči uporabljati xR, je bila podpora preobleke ključna. Dalo nam je samozavest, da smo stvari pravilno vodili. Želeli smo, da ljudje začutijo energijo prave predstave in to je bilo doseženo.

"'Alive' je bil ogromen projekt xR in prvič smo ga počeli v Braziliji, zato smo se v procesu uresničitve projekta veliko naučili," dodaja Jose.

Maxi je bil edino najemno podjetje s kompletom orodij, ki je prineslo proizvodnjo xR. Ker je tehnični opis zahteval uporabo vseh treh ključnih motorjev za upodabljanje Unreal, Unity in Notch ter večkratno preklapljanje kamer s štirimi goseničnimi kamerami s pomočjo sistema za sledenje Estabili, je bilo preobleko edino orodje, ki je lahko podalo informacijo, pojasnjuje Tito. "Postane agnostičen in lahko prenaša več preklopov kamer, časovno kodo po DJ-jevih napovedih in še več."Predogled slike

Ekipa Maxi je bila pred kratkim rokom, da se je naučila cevovodov za vse tri mehanizme upodabljanja in vzpostavila sledenje za štiri kamere, hkrati pa je vsem vpletenim pomagala razumeti potek dela xR in kako omogoča virtualno proizvodnjo.

"To je bila ogromna produkcija in predanost vseh vpletenih je to uresničila," ugotavlja Tito. »Po predstavi sta bila Alokov vodja in posadka zelo čustvena, olajšana in srečna. Tudi povratne informacije javnosti so bile neverjetne; ljudje iz brazilske industrije so nam prišli čestitati in to je bil prijeten občutek po tako slabem letu za glasbeno industrijo. "

Jose verjame, da ima xR svetlo prihodnost na trgu glasbe v živo, saj predstavlja voditelje in umetnike v poljubnem okolju, ki si ga lahko zamislimo. "Mislim, da gre za tehnologijo, zaradi katere vsi rečejo: 'Vau!'" Maxi je že izbral še en koncert xR s koledarja, ko je reper Criolo 23. januarja v živo predvajal koncertni koncert v razširjeni resničnosti.

 

Kreditne točke:

Kreativni direktor: Fabio Soares

Izvršna producentka: Fernanda Padrão

Koncept xR: OkeStudio in TheForce

xR Kreativni direktor: Luciano Ferrarezi

Direktor vsebine xR: Dejumatos

xR tehnična direktorja: Tito Sabatini in Gabriel Weckmuller

 

O preobleki

Tehnična platforma za prikrivanje ustvarjalnim in tehničnim strokovnjakom omogoča, da si predstavljajo, ustvarjajo in zagotavljajo spektakularne vizualne izkušnje v živo na najvišji ravni.

Kombinacija programske opreme, ki temelji na 3D vizualizaciji v realnem času, in visoko zmogljive strojne opreme prinaša zahtevne kreativne projekte v obsegu in samozavestno. Njegov novi nagrajeni potek dela razširjene resničnosti (xR) uporabnikom daje moč, da oživijo vizualne izkušnje, ki navdihujejo in pritegnejo oddaljeno občinstvo povsod.

preobleka xR je že ustvarila izjemne produkcije v realnem času za glasbene izvajalce, kot sta Katy Perry in Billie Eilish, podjetja, kot sta SAP in Lenovo, izobraževalne ustanove, kot je Univerza v Michiganu, oddajala televizijske oddaje, kot sta MTV Video Music Awards in America's Got Talent, komercialna blagovne znamke, kot sta Nike in Under Armour ter številne druge virtualne izkušnje v več kot 30 državah.

Z vedno večjo globalno partnersko mrežo in sodelovanjem z najbolj nadarjenimi vizualnimi oblikovalci in tehničnimi skupinami na svetu pri prireditvah v živo, televizijskih oddajah, filmih, koncertih, gledališčih, fiksnih instalacijah ter korporativnih in zabavnih prireditvah, krinka gradi naslednjo generacijo sodelovalnih orodja za pomoč umetnikom in tehnologom pri uresničevanju njihove vizije.

 

Za več informacij obiščite www.disguise.one

Japonska www.disguise.one/jp

Kitajska www.disguisechina.com/

Španija www.disguise.one/es/

Koreja www.disguise.one/kr


AlertMe
NE sledite tej povezavi ali boste prepovedali spletno stran!